IIイマジンアイランド 日本語ガイド

攻略 / 07 節

詰まりどころ総まとめ:逃げ道と必ず取る物

このゲームは「壊れて進めない」より「手順が1つ抜けて何も起きない」で止まります。系統ごとに、止まる場所と抜け方を並べました。

最初に必ず取る物・やる事

島に着いた直後にやることを、優先順で1枚にまとめました。ここが済んでいないと、どの遊びも途中で止まります。

必ず取る物・最初に済ませる設定
優先やる事・取る物場所取れないとどうなる
1釣り竿ビーチの Oh My Cod(Intern Flinch)釣りが一切できない
2竿の装備インベントリ(I)釣り場でキャストできない
3Candy の稼ぎ口Flinch のカウンターで売却服もキットも買えない
4島の公開範囲の設定自分の島の house-and-lock島が誰でも入れる状態になる
5アカウント作成ログイン画面 → Create進捗が消える可能性がある
6ゲームコードの控え設定 → Copy Game Codeイベントの RSVP が通らない

釣り系統の詰まり

止まる場所
竿を持っているのにキャストできない。
原因
インベントリで装備していない(受け取っただけでは装備されない)。
逃げ道
I を開いて竿を装備 → 水面のアクティブな釣り場を正面から狙い直す。
もう1つの詰まり
魚が売れない。売れるのは eligible な魚と Seashells だけなので、売却画面に出ない物は保管する。

アスレチック系統の詰まり

止まる場所
届かない段差の前で足踏み。
原因
2段ジャンプで足りると思っている。スペース3回で3段。
逃げ道
高さが必要な場所だけ3段、距離を稼ぐ場所は2段で。3段は横に伸びない。
もう1つの詰まり
落ちたときスタートに戻る。チェックポイントを跨いでいない。地味な台にも判定がある。
時間切れ
制限時間があるので、まず1回は時間を気にせず完走して自分のタイムを知る。

鬼ごっこ系統の詰まり

止まる場所
参加登録したのに試合が始まらない。
原因
人数不足(tag.not_enough_players)か、開始カウントダウン中。1人では始まらない。
逃げ道
人の多い時間帯(NA/EU セッション前後)に島へ入る。登録後はその場で待つ。
隠れる側
動くと見つかる。時間内に止まる場所を決めて、あとは静止。

建築系統の詰まり

止まる場所
建築メニューが出ない。
原因
自動で出ない島がある。入口は画面左下のブループリント操作(PC は Z)。
逃げ道
Z を押す → カテゴリ → アイテム → 設置。作り直しはゴミ箱操作。
もう1つの詰まり
これ以上置けない。placeablemaximumreached(設置上限)。装飾より動線を優先して消す。

経済(Candy)の回し方

Candy の入手は「遊ぶ・探索する・アクティビティを完了する・島の冒険に参加する」の4系統(公式ヘルプ)。このうち再現性が高いのが釣りと売却です。

1回の外出で効率を出すなら「釣り場で数匹釣る → ビーチの Flinch で売る → タウンセンターで安い服を1つ買う」の順。購入もクエスト目標(questgoal_purchasetitemtier)になるので、売って終わりにしないほうが進みます。

このゲーム固有の判断

Imagine Island の詰まりは、ほぼすべて「入口が2段階以上ある」ことに起因します。竿は受け取る→装備する、建築は島を開く→メニューを出す、イベントは RSVP→コード承認。1手で終わる操作がほとんど無いので、止まったら「まだ何か1手足りない」と考えるのが最短です。