攻略 / 07 節
詰まりどころ総まとめ:逃げ道と必ず取る物
このゲームは「壊れて進めない」より「手順が1つ抜けて何も起きない」で止まります。系統ごとに、止まる場所と抜け方を並べました。
最初に必ず取る物・やる事
島に着いた直後にやることを、優先順で1枚にまとめました。ここが済んでいないと、どの遊びも途中で止まります。
| 優先 | やる事・取る物 | 場所 | 取れないとどうなる |
|---|---|---|---|
| 1 | 釣り竿 | ビーチの Oh My Cod(Intern Flinch) | 釣りが一切できない |
| 2 | 竿の装備 | インベントリ(I) | 釣り場でキャストできない |
| 3 | Candy の稼ぎ口 | Flinch のカウンターで売却 | 服もキットも買えない |
| 4 | 島の公開範囲の設定 | 自分の島の house-and-lock | 島が誰でも入れる状態になる |
| 5 | アカウント作成 | ログイン画面 → Create | 進捗が消える可能性がある |
| 6 | ゲームコードの控え | 設定 → Copy Game Code | イベントの RSVP が通らない |
釣り系統の詰まり
- 止まる場所
- 竿を持っているのにキャストできない。
- 原因
- インベントリで装備していない(受け取っただけでは装備されない)。
- 逃げ道
- I を開いて竿を装備 → 水面のアクティブな釣り場を正面から狙い直す。
- もう1つの詰まり
- 魚が売れない。売れるのは eligible な魚と Seashells だけなので、売却画面に出ない物は保管する。
アスレチック系統の詰まり
- 止まる場所
- 届かない段差の前で足踏み。
- 原因
- 2段ジャンプで足りると思っている。スペース3回で3段。
- 逃げ道
- 高さが必要な場所だけ3段、距離を稼ぐ場所は2段で。3段は横に伸びない。
- もう1つの詰まり
- 落ちたときスタートに戻る。チェックポイントを跨いでいない。地味な台にも判定がある。
- 時間切れ
- 制限時間があるので、まず1回は時間を気にせず完走して自分のタイムを知る。
鬼ごっこ系統の詰まり
- 止まる場所
- 参加登録したのに試合が始まらない。
- 原因
- 人数不足(tag.not_enough_players)か、開始カウントダウン中。1人では始まらない。
- 逃げ道
- 人の多い時間帯(NA/EU セッション前後)に島へ入る。登録後はその場で待つ。
- 隠れる側
- 動くと見つかる。時間内に止まる場所を決めて、あとは静止。
建築系統の詰まり
- 止まる場所
- 建築メニューが出ない。
- 原因
- 自動で出ない島がある。入口は画面左下のブループリント操作(PC は Z)。
- 逃げ道
- Z を押す → カテゴリ → アイテム → 設置。作り直しはゴミ箱操作。
- もう1つの詰まり
- これ以上置けない。placeablemaximumreached(設置上限)。装飾より動線を優先して消す。
経済(Candy)の回し方
Candy の入手は「遊ぶ・探索する・アクティビティを完了する・島の冒険に参加する」の4系統(公式ヘルプ)。このうち再現性が高いのが釣りと売却です。
1回の外出で効率を出すなら「釣り場で数匹釣る → ビーチの Flinch で売る → タウンセンターで安い服を1つ買う」の順。購入もクエスト目標(questgoal_purchasetitemtier)になるので、売って終わりにしないほうが進みます。
このゲーム固有の判断
Imagine Island の詰まりは、ほぼすべて「入口が2段階以上ある」ことに起因します。竿は受け取る→装備する、建築は島を開く→メニューを出す、イベントは RSVP→コード承認。1手で終わる操作がほとんど無いので、止まったら「まだ何か1手足りない」と考えるのが最短です。